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hack console
Tu indiques utiliser des XCi donc seul le ticket du jeu est resté en mémoire. Ce dernier se supprime via un gestionnaire de backup prévu pour Atmosphère/Hekate.
Ensuite tu n’indiques pas si tu as utilisé une emuNAND strictement pour le Hack et ainsi laissé ta sysNAND propre.
Et tu ne précises pas non plus quel homebrew tu as utilisé. Ne serait-ce que pour le downgrade, tu est passé par ChoiDujiurNX mais as-tu désactivé le mode autoRCM à un moment donné car en utilisant cet outil, il est activé par défaut et cela modifie la NAND.
Et puis, tu n’as pas de sauvegarde de NAND, ce qui pourtant conseillé.
Il existe Haku33, il me semble, pour réinitialiser la NAND de la console. A voir si compatible SX OS. Attention, cet homebrew n'est pas sans risque, il est donc fortement conseillé de sauvegarder sa NAND avant son utilisation.
Et si tu ne peux utiliser SX OS, il existe le hack Atmosphère/Hekate.
Pourquoi ? Car la difficulté est la réinjection des sauvegardes dans les bons fichiers sans passer par un CFW. Il faut savoir que le risque de bannissement de la console serait probable avec une sauvegarde modifiée mais je n’affirme rien car jamais testé.
La 1re méthode serait de passer par le hack Atmosphère/Hekate pour réinjecter la sauvegarde avec le homebrew qui a servi à la dumper. Toutefois, comme dit, le risque de bannissement existe.
La 2nd méthode, beaucoup plus complexe, consiste à réinjecter les fichiers de la dite sauvegarde en passant par Memloader ou les fonctions UMS de Hekate puis HacDiskMount ou NXNandManager pour monter la partition "USER" de la NAND. Cela va permettre d’injecter les fichiers de sauvegarde avec Hactoolnet tout en les resignant. Mais comme je n’ai pas testé, difficile de détailler davantage et de confirmer si le bannissement sera effectif.
Dans tous les cas, le hack est nécessaire sur les deux consoles. Et l’histoire du Cloud et le reste, avec un coût, ne met pas du tout en confiance.
Jouer en ligne avec des sauvegardes modifiées, c’est prendre un risque et même si elles sont résignées, je ne peux pas confirmer si ban il y aura.
Beaucoup d’aspects ne sont pas conseillés lorsque l’on décide de jouer en ligne. Si le hack prévoit de créer et passer par une emuNAND pour laisser propre sa sysNAND, c’est déjà un bon moyen de s’en prémunir. Ce qui modifie la NAND, c’est l’installation de NSP, certains homebrews et le mode autoRCM. Cela engendrera un ban certain. Ensuite, ce qui peut aussi provoquer un ban en jouant en ligne, ce sont les cheat code, les mods et les sauvegardes modifiées sauf si j’ai loupé un épisode entre temps.
Personne ne peut confirmer ce qu’envoie la télémétrie des données aux serveurs de Nintendo. Une chose est certaine, il y a des préconisations à suivre et des précautions à prendre. Le risque zéro n’existe pas et je ne m’y frotterai pas mais cela n’est que mon avis.
Déjà, lorsque l’on décide de hack sa console, le online est déconseillé quelque soit les consoles. La différence sur Switch, c’est qu’il n’existe aucun moyen de debannir la console et que les moyens pour limiter le risque sont à mettre en œuvre sur l’emuNAND. Ceux qui décident d’utiliser leur sysNAND pour le online le font à leurs risques et périls.
De plus et j’aborde certaines informations dans les derniers commentaires de ce tutoriel,
https://gamergen.com/forums/underground ... 35928.html
Le passage de 11.0.0 à 12.0.1 permettra un downgrade éventuel car c’est le même nombre d’eFuse. Passer à HOS 12.0.2 empêchera ce downgrade et provoquera une erreur s’il s'opère car un eFuse supplémentaire est grillé. Et il y a aussi l’histoire des eFuses LOTUS qui concerne le port cartouche. Il se met à jour une nouvelle fois en 12.0.0. Si l’histoire des eFuses de la CM ne concerne pas l’emuNAND, celle des eFuses LOTUS, oui. Car si le port cartouche se met à jour, ce sera pour les deux, sysNAND et emuNAND. Il n’existe pas de moyen de contourner cela via SX OS.
Donc est-ce vraiment nécessaire de mettre à jour ton backup non legit car si cette dernière demande HOS 12.0.2 ou un firmware plus récent, il existe NSC_Builder qui peut patcher le jeu. Mais dans ton cas, pas certain que cela fonctionne si c’est l’update du backup qui est concerné par cette mise à jour. Tu peux aussi essayer de créer un SuperXCi pour voir.
Toutefois, si l’update du backup implique un passage vers un firmware 12, le fait de mettre à jour HOS empêchera le fonctionnement de SX OS puisque sa compatibilité s’arrête à HOS 11.0.0. Certaines mises à jour de jeu imposent un firmware récent d'où le fait de ne pas l’installer si le hack n’est plus compatible. Et cela va arriver de plus en plus pour beaucoup de jeux.
Au moment d'écrire ce post, je ne sais quel est réellement le problème avec HOS 12.0.2 pour certains utilisateurs pour démarrer sur le Menu SX OS et ensuite booter sur l’emuNAND en CFW. Dans tous les cas, une chose est certaine, l’emuNAND doit rester en 11.0.0 max. Et pour l’histoire des eFuses, comme indiqué plus haut, c’est un paramètre à prendre en compte.
Commence par démarrer ta console normalement en maintenant le bouton power min 12s. Ensuite, refais une préparation de ta SD via SDSetup. N’oublie pas d’ajouter les sigpatches manuellement. A l’issu, relance le hack en mode RCM. Pas de raison que cela ne fonctionne pas.
Si toujours même problème, commence par vérifier ta SD via H2testw et formate la avec guiformat pour voir. Et recommence.
Il te faut passer par le hack Atmosphère/Hekate
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
et à l’issu, utiliser Daybreak pour downgrader en 11.0.0. C’est le même nombre d’eFuse entre 11.0.0 et 12.0.1.
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
En revanche, la dernière version de HOS est la 12.0.2 donc ne pas mettre à jour vers ce firmware car tu rencontreras un problème d’eFuse à l’issu pour downgrader.
S’il s’agit de ta sysNAND, tu peux engager le downgrade comme indiqué juste avant mais s’il s’agit de ton emuNAND, cela passe avant tout par une modification pour la rendre compatible avec le Hack Atmosphère/Hekate.
Et pour finir, tu indiques ne plus booter sur le CFW, cela paraît bizarre car le démarrage sur le menu SX OS s'opère et si tu as une emuNAND sur HOS 11.0.0 max, rien n’empêche le boot a l’issu via le menu de SX OS. Si tu es dans ce cas avec une impossibilité de booter, soit tu n’as pas créé d’emuNAND et c’est une erreur, soit il y a des éléments qui m’échappent dans ton explication.
Et je précise un certain nombre d’éléments dans les dernières pages de commentaires de ce tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 35928.html
Nécessaire d’en prendre connaissance car il y a aussi la partie qui explique les eFuses LOTUS qui concernent le port cartouche et sa mise à jour !
Nous parlons bien d’une Switch pour laquelle tu donnes un numéro de série probablement patché et que tu souhaites hack. Si c’est le cas, et comme elle serait patchée, ce sera strictement avec une puce SX Core et pas autre chose.
Je demande cela car tu parles du SX Pro que tu possèdes avec une licence depuis. Cette solution, tu l’utilises avec une autre Switch que tu as mise à jour en 11.0.1. Si c’est le cas, tu peux la downgrades en 11.0.0 en lançant le hack Atmosphère/hekate pour utiliser Daybreak. A l’issu, tu pourras continuer à utiliser SX OS.
En revanche si tu me dis que sur la Switch dont tu as donné le numéro de série probablement patché, tu utilisais SX OS via SX Pro et qu’elle est en 11.0.1, alors quelque chose m'échappe.
Une console patchée Ersita/Mariko/Lite ne peut être hack que via une puce SX Core/Lite à l’heure actuelle pour utiliser SX OS/Atmosphère/Hekate.
Une console Erista non patchée peut être hack avec la méthode du mode RCM pour utiliser Atmosphère/Hekate/SX OS.
En revanche la méthode qui concerne Pegascape s’adresse aux consoles Erista patchées et non patchées avec HOS 4.1.0 max. Au delà de ce firmware, la méthode ne peut être utilisée. Mais elle ne concerne pas les modèles Mariko sauf si j’ai loupé un épisode entre temps.
Ton dongle SX Pro permet de booter sur le CFW SX OS sans PC mais sur une Switch non patchée. La puce SX Core permettra de lancer le hack mais sur une console patchée.
D’ailleurs SX OS est opérationnel sur HOS 11.0.0 max car pas de mise à jour mais si la console est sur une version au dessus, jusqu’a 12.0.1 au moment d'écrire ce post, le downgrade est possible en passant par le Hack Atmosphère/Hekate pour utiliser Daybreak et revenir en 11.0.0. C’est le même nombre d’eFuses entre 11.0.0 et 12.0.1.
A ce jour SX OS n’est plus maintenu à jour. Toutefois, via la puce SX Core, le hack via Atmosphère peut être utilisé sur une console patchée. C’est juste que sa fabrication ne se fait plus et que pour s’en procurer une, c’est très compliqué. Nintendo a lancé une action en justice contre la team Xecuter mais s’attaque également aux revendeurs de puce.
Il y a beaucoup de sujets déjà traités donc étonné que tu trouve rien sur le forum Switch dans toutes les sections. Je ne vais pas redire tout cela.
En gros, suivre ce tutoriel pour Hack:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Pas nécessaire de suivre les étapes pour créer une emuNAND ni faire de sauvegarde de NAND.
A l issu, utiliser Daybreak:
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
Tu pourras utiliser SX OS à nouveau en 11.0.0. C’est le même nombre d’eFuses entre 11.0.0 et 12.0.1.
En revanche, tu dis ne pas avoir créé d’emuNAND pour des raisons qui te sont propres. De ce fait, tu as dû modifier ta NAND avec des données underground. La NAND se modifie avec l’utilisation du mode autoRCM, l’installation de NSP et certains homebrews. Si tu as utilisé des XCi, seul le ticket du jeu est présent. Le conseil est donc ne pas utiliser le online.
Si tu as fait une sauvegarde de ta NAND via SX OS et que tu souhaites utiliser Atmosphère/Hekate dans l’avenir, je te conseille de repartir sur une base propre en restaurant cette sauvegarde puis à l’issu de mettre à jour HOS en 12.0.1 pour profiter du hack Atmosphère/Hekate. Ainsi, tu auras juste à suivre l’ensemble des démarches du tutoriel en lien.
Pour le moment, bien que SX OS ne soit plus mis à jour, tu peux toujours profiter de ce CFW. Pour les jeux, il suffit de les patcher via NSC_Builder s’ils demandent un firmware récent.